2008年12月06日

FF12のろのろ旅行記(83)

ディシディアファイナルファンタジー発売に向かって、ゲーム時間を生活の中に取り戻そうとがんばってプレイしてきたFF]U。
しかし、完全に行き詰ってしまいました。さすが最強といわれるだけありますね、ヤズマットは。

さて、その後しろはどうしたでしょうか?
FF]Uのろのろ旅行に出発です!

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しろなりに必死に考えて、できると思われる作戦は全部やってみたつもりです。それでも、どうしようもなかったら、本当に進めませんよね。

あちこちの攻略サイトを見てみたのですが、ガンビットの設定などは、しろがやったのと同じです。それでどうして勝てる人と勝てない人が出るのか? わかりません…。

考えてもどうなるもんでもないですが、その夜一晩考えて、あ、寝ないで考えたわけじゃありません。眠りにつくまでってことで(^^;)。結論が出ないまま翌朝目覚めると、不思議です、何かがピコーンと頭の中で光りました。

そうか、レベル上げだ!

ヘタッピゲーマー一番の基本、レベル上げを忘れていました。
早速試してみることに。

現在、メンバーレベルはヴァンが88、バルフレア、フラン、アーシェが86、バッシュとパンネロが85です。
ヤズ戦先発メンバーがバッシュ、アーシェ、パンネロでしたから、最低レベルメンバーで戦っていたんですね。

レベル上げにいいのは、どこだっけ? 確か以前コメントで直さんがヘネ魔石鉱のアビスと教えてくれたことがありました。ヘネ魔石鉱では恐ろしい思いをしているので、ずっと避けてきましたが、85を超えたレベルでは、雛のティペットを着けても、並みのモンスター経験値じゃかなりの時間がかかってしまいます。
しょうがない、覚悟を決めてヘネ魔石鉱へ向かうことにします。

アビスが大量に出現するのは、幻妖の森近くの第2期坑道フェンススイッチらしいのですが、ここまでたどり着くためには、ヘクトアイズ等がいるエリアを越えて来なければならず、大変そうです。

テレポで着いた作業準備坑から、ティアマットと戦った丸い広場を抜けて、奥へと入ります。
入ってみて気づいたんですが、ここにもアビスってたくさんいるんですよね。たぶん第2期坑道フェンスに出るアビスよりEXPが低いアビスとは思いますが、途中でアビスと戦っているギザルマークさえ避ければアビスばかりなので、チェインもずいぶんつながります。ヘクトアイズが出るエリア手前で引き返すと、帰りもたくさんのアビスが出現してくれて、一往復で100程度。
見る間にメンバーのレベルが上がっていきます。

依然ここを訪れたときに比べると、戦闘は全然楽です。トラップ対策のレビテガをして、セーブもあまりせずにどんどんいきます。
しかし、戦闘がガンビット任せでただ往復しているだけだと、暇になっていろいろなことを考え始めてしまうものです、余計なことも含めて。案の定、だんだん不安が頭をもたげてきます。

メンバーのHPは5000程度。ヤズマット戦ではバブルチェーンをつけるので、今のままでもHP9999ですよね。しろは主にHP上げのためにレベル上げをするんですが、なら意味ないじゃん。
それに、こうやってリドルアナ大瀑布コロセウムから離れていると、またヤズマットのHPが復活してしまうかもとか、妙に弱気になってきます。

ヤズのHPが多少戻ってしまっても、まあそれはしょうがない。ちょこっとレベルを上げたくらいじゃ本当に意味がなくなってしまう。ここまできたんだから、開き直ってしっかりレベルを上げてやろうと思い直し、全員95になるまで、この暗い洞窟を走り回りました。
途中のトレジャーで、ハイエーテルが取れるのもうれしいですよね。

それでもレベルが90を超えてくると、アビスに囲まれても苦戦しなくなります。やっぱりやってよかったかなと思いました。

1日にゲームできる時間が1時間未満なので、3日かかりましたがようやく全員レベル95。さあ、準備は整いました。待ってろ、ヤズ!(←空いばり)
リドルアナ大瀑布コロセウムに出発です。

大灯台にテレポしてしまってから、アイテムをチェックしてなかったことに気づきましたが、前回ゲームオーバーになったから、アイテム満タン状態のままでした。
コロセウム前のセーブで、装備とガンビット調整し、セーブしてから、階段を下りました。

まもなく見えてきたカマキリ。いつもは2ターンくらいで倒していましたが、ヴァンの一撃で吹っ飛んでしまい、強さを実感。これはいけるかもって気がしてきました。

カマキリとモルボルをぶっ飛ばしてから、コロセウム階段脇で最後のガンビット調整をします。メンバーはヴァン、アーシェ、パンネロです。ドキドキっ!
ヤズマットのHPポチは、変わっていませんでした! なんかとてもいい感じです。

戦闘が始まると、確かにレベル上げの効果があるようです。前回よりもたたかうが確実に出ます。でも、ヤズも簡単には負けません。むちゃくちゃな勢いで前足蹴りを入れてきます。必殺もバシバシ使ってきます。

誰かが戦闘不能は当たり前状態なので、全員でアレイズや回復をしていると全然攻撃ができません。それでヴァンもガンビットを再調整して、ストップにクロノスの涙、戦闘不能にアレイズ、敵にたたかうのみにしました。

アーシェとパンネロのガンビットも、一番上にストップにクロノスの涙、2番目にHP60%の味方にケアルガでしたが、ヤズの怒涛の攻撃に間に合わないので、HP80%の味方に変更。MP温存のためケアルダに変更。後は戦闘不能にアレイズ(フェニックスの尾だとHP満タンで復活しないので、ケアルダしている間にやられてしまうため)、スリップの味方に万能薬、プロテガ、ヘイスガ、MP40%にエーテル、MP20%にハイエーテル、石化中に金の針にします。

途中で、ヤズマットが自分にプロテスかけていることに気づき、アーシェにプロテスの敵にデスペルもセットしました。これ、有効です。

攻撃役のヴァンが、トウルヌソルでアレイズ時以外バシバシ攻撃します。アーシェとパンネロは、ほとんど攻撃する暇がないので、武器は何を持っていても関係ないから、防御力を上げるため、片手武器に盾装備にすればよかったかなと思います。

ヤズのHPポチが2つになると、物理攻撃とサイクロンだけになり、石化中、ストップ等の対策はいらなくなります。
そしてサイクロンは9000くらいのダメージを食らうので、サイクロン直前か直後に一人のケアルダをケアルガに変更し、1アクションで全員のHPを回復。残りの人はスリップ回復につとめます。

ヤズのポチ1つになると、サイクロン直後に必殺を2回も使われて、体制を立て直すのが難しくなったので、戦闘不能のヴァンをバッシュに変更。エーテル動作がもったいないので、アーシェをMP満タンのフランに変更したかったんですが、なかなかメンバーチェンジのタイミングが合わず、そのままになってしまいました。

レベルアップ作戦は成功です。最後のポチが消えました。その直後、ヤズマットの最後のあがき攻撃がすごかったです。2名戦闘不能状態が続いてすごくあせりましたが、何とか持ち直してくれました。でも、1名は必ず戦闘不能状態で、よくMPが持ったなと思うくらいのめちゃくちゃアレイズ嵐でした。

ポチがなくなってからのヤズHPバーが、なんとゆっくり減ることか…。いつゲームオーバーになってもおかしくないぎりぎりの状態でしたし、この作戦がだめなら、もう他に手はないぞって感じだったので、本当にもうただただ祈るばかり。

HPバーが見えなくなって、あと少し、あと少しと心の中で叫んでいると、サイクロンの表示が出たので、パンネロのケアルダをケアルガにチェンジしようと思ったのですが、画面が切り替わりません。???…しかし、サイクロンは…、出ません。

いつもと違うヤズマットの動き…、これはもしや?
そうなんです、ついにヤズが倒れていきます。すさまじい土埃。
その瞬間、すっごい爽快感! ヤズマットのいないイヴァリースだ!って心の中で叫んじゃいました。

勝利ポーズ…。いつもちょっと笑ってしまいますが、今回は特別の感慨がありました。本当にうれしかった(;▽;)。

でも、ヤズってなんにも落としてくれないのね? ちょっと拍子抜けです。
コロシアムを出て、ヴァンを復活させて、ガンビットを通常に調整しなおし、リドルアナ大灯台に向かいます。テレポで久々のラバナスタへ。
モグシーでバザー前に出て、クランセントリオへ向かいます。

モンブランに会いに行くと、モグ6兄弟が愛らしい姿で階段を上ってきます。みんなにお礼を言われて、うれしいです。
ハンター達にも、ほめてもらいました。

再びモグシーでラバナスタ南門まで行き、セーブ。
今日の旅は、ここまでです。

長らくお待たせいたしましたが、しろもやっとヤズマットを討伐することができました。
前回の記事に長文コメントでアドバイスくださったにゃんちゃんさん、ありがとうございました。(にゃんちゃんさんによると、サイクロンにはポンチョが有効だそうです。しろはポンチョを持ってなくて、さらに攻撃が来る直前の装備替えは、いつもうまくできない><)
確か遠い昔にヤズ討伐をまかされたいっしんさん、やりましたよ。
前回応援に駆けつけてくださったアサシンさんに、よいご報告ができました。

次回が更新になるかどうかは、今のところわかりませんが、一区切りつきました。これで、心置きなくディシディアに臨めます。

最後まで読んでいただいて、ありがとうございます。
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この記事へのコメント
はじめまして。ブログスカウト事務局の池田と申します。
http://blogscout.jp/

FF関連のニュースについて、丁寧に拾っているブログですね。
ゲーム雑誌ではなかなかフォローできない話題、スピードの早さなどは
ブログならではと思い、興味深く読ませていただきました!

実は、今、ゲームソフトを物々交換できるサービスのサイトを
ブログでご紹介いただけるブロガーさんを探しております。

しろさまのブログを拝見し、ぜひご協力をお願いしたいと思い、
お声掛けさせていただきました。

ご興味を持っていただけましたら、まずこちらまでメールを
いただけないでしょうか? 詳細をお知らせいたします。
※ご協力いただいた際には、謝礼をご用意させていただきます。

 ⇒ ikeda-gt@media.writeup.co.jp

詳細を見てから、掲載するかどうかを決めていただいて結構です!

#突然このような形でご連絡いたしました失礼をお許しください。
 もし不愉快に思われましたら、恐れ入りますがコメントの削除を
 お願いいたします。
Posted by ブログスカウト事務局・池田晴子 at 2008年12月06日 19:40
まずは、ヤズマット撃破、おめでとう&おつかれさまです。

いや〜、しろさん覚えていてくれましたか!
たしかに、遠い昔にヤズマットはしろさんにお任せしましたね。

さて、長く長く続いた、のろのろ旅行記ですが
”今日の旅はここまで”ということは、まだ続きがあるのかな?
Posted by いっしん at 2008年12月06日 21:45
どうも〜^^

ヤズ討伐おめでとうございます!
長い長〜い道のりでしたが、これで全てやり遂げられましたね♪

ヘネのレベル上げ覚えていてくれたのですね。
あそこのレバー下げる場所は、油断すると全滅するからドキドキしながらレベル上げしていました^^;

今更ですが、ヤズのサイクロンは風のポンチョ(確かこんな名前)を装備すればダメージが半減できたんですよ〜。
僕は揃えるのが面倒で、ポンチョ装備しないで挑んだから変に時間が掛かって苦労しました^^;

ディシディア楽しみですね!
あと2週間、心待ちにしていましょ〜。
Posted by 直 at 2008年12月07日 00:44
池田様、こんにちは。
ご丁寧なコメント、ありがとうございます。
お返事をここに書くことが良いかどうかわかりませんが、コメントにはお返事をさせていただくことにしていますので…w。

しろはこのブログを、何かに囚われることなく自由な心に基づく楽しみのために運営し、思いを同じくする方に見ていただければと思っております。従って特定の目的で方向性を決めたり、そういった意味での約束を果たすことができません。

ありがたいお申し出ではございますが、ブログの趣旨をご理解いただき、辞退する旨をご了承いただきたいと存じます。

貴事務局様のご繁栄と、池田様のご活躍をお祈り申し上げます。
尚、特に不愉快と思うことはありませんでしたので、そのまま掲載しております。
Posted by しろ at 2008年12月07日 12:41
いっしんさん、こんにちは〜。
やりましたよ〜&ありがとうございます!

いっしんさんも覚えていてくれましたか! そんなこと言ったっけ、と言われたらどうしようかと…。

旅行記の今後ですが、その後もちょこちょこプレイは続けています。ただ記事にできるネタになるかはわかりませんので、今のところ未定です。
いつも行き当たりばったりなので…(^^;)。
Posted by しろ at 2008年12月07日 12:48
直さん、こんにちは〜。いつも、どうも〜(^^)。
風邪はよくなりましたか?

はい、よくがんばったと自分をほめてあげたいくらいですw。ありがとうございます。
でも、結局直さんに教えていただいたスイッチのところには行ってないんですよ。こうやってお手ごろに済ませてしまうから、上達しないんですよね〜(´へ`)。

装備のこととか、皆さんどうやって学ぶんでしょうか。しろはホントに工夫が足りないですね。

ディシディア楽しみです〜♪ 同時にしろにプレイできるか超不安です。
Posted by しろ at 2008年12月07日 12:58
ヤズマット討伐、おめでとうございます♪
しろさん、やりましたね^^
しろさんも、私がヤズマットを倒した時、お祝いに駆けつけてくれましたよね。
私も、約束を守ることができて、ほんとによかったし、
しろさんが、長年の夢をかなえられたことは、
自分のことのように、とてもうれしく思っています。

そういえば、私はヤズマット戦に、あのゾディアークを召喚しましたよ。
ゾディアークをゲットするのに、すごく苦労したので、
あのコロシアムで、使ってみたのです。
あぁ、何か、すごく懐かしいです。

しろさん、暖かく迎えてくれてありがとうございます。
また、遊びに来ますね♪
Posted by アサシン at 2008年12月07日 23:00
アサシンさん、こんにちは〜(^^)。
ありがとうございま〜す!
アサシンさんのヤズマット戦、懐かしいですね〜。

ヤズ戦に召還獣、しろはそんなこと全く思いつきませんでしたよ。無我夢中になっちゃって。

ゾディアーク戦のとき、アサシンさんにどうやって倒したのかわからないとコメントをいただき、自分の記事を読み返して、確かにこりゃわからんとすごく反省しました。

ブログ再開して、オメガ戦とヤズ戦を書くにあたって、ガンビットをどうやったかとかを入れたのは、その反省からなんです。
アサシンさんのおかげで、もっと読む人が楽しんでくださるよう考えるようになりました。

これからも、よろしくお願いします。また、お待ちしていますね。いっぱい来てください!
Posted by しろ at 2008年12月08日 13:59
しろさん、こんにちは♪

やりましたね!おめでとうございます!!
そっか〜レベル上げだったのね(^^)

レベル上げたら強くなるから、有効な策ですよね♪

次はトロの剣かな?
あれ、面白いので…
是非是非ゲットしてみて下さい(^^)

ちなみに私はサイクロンが来る時は、ちまちまと着替えてました(^^)

Posted by にゃんちゃん at 2008年12月08日 14:58
にゃんちゃんさん、こんにちは〜。いつも、どうも〜(^^)。

前回の記事に、たくさんたくさんアドバイスを下さったのに、さっぱり活かせなくて本当にごめんなさい><。 記事書きながら、にゃんちゃんさんにはものすごく申し訳なかったです。

でも、今回のことでよくわかりました、なぜしろがいつまでもヘタッピなのか。
ディシディアがちゃんとプレイできるか、ますます不安になってきましたよ…。

次回ですが、どうするかは本当に未定です。今はレアモン中心にハントカタログ集めをしています。

ネブラ河の釣りは、ずっと以前にやったことがあって、中流にさえ行けないしろですorz。
にゃんちゃんさんは面白いって、この差はなんと大きいことか><!
Posted by しろ at 2008年12月08日 18:03
こんにちは〜

いえいえ、しろさん流の攻略方法で討伐するのが
1番だと思いますよ♪
攻略方法は人それぞれなのが、また面白いですよね!

>でも、今回のことでよくわかりました、なぜしろがいつまでもヘタッピなのか。

しろさんはヘタッピではないとは思いますが、何がわかったのですか〜(^^)?
その辺が知りたいですっ♪


レアモンスター集めてるんですね(^^)
私もやりました。
大変でした…時間がかかるかかる…
でもあれを完成しないと、空賊の隠れ家がコンプ出来ないんですよね…
頑張って下さい♪

>ネブラ河の釣りは、ずっと以前にやったことがあって、中流にさえ行けないしろですorz。

私もすごいクリアまで大変でしたよ〜
中流以上は、本当に難しかった…

次の旅行記、楽しみにしています(^^)
Posted by にゃんちゃん at 2008年12月09日 12:05
にゃんちゃんさん、こんにちは〜。再びのコメント、ありがとうございます。

ヘタッピな理由はですね、できるだけ楽に行こうとすることです(^^;)。
例えば、にゃんちゃんさんはサイクロン直前毎にポンチョ装備に替えるけど、しろはボーっとプレイしていてタイミングは逃すし、毎回するのをめんどくさがるし。
直さんはレベル上げをするのに、全滅の可能性があるアビスが集中する場所でがんばるけど、しろはその手前のお気楽場所でやってしまいました。
装備等について、ちゃんと検証もしないし。
つまり、いつでもしろ自身を鍛えることをしないんですよ。根が怠け者なので…><。

今はレベルが上がっているので、レアモンに苦戦することはないんですが、時間がかかりますね〜。しろの目的は、毎日少しでもゲーム時間を持つなので、いいんですが。

ネブラ河の釣りは、気が向いたら再挑戦しようかな〜。でも、きっと挫折すると思いますorz。

あぁ、自分で書きながら、すごく情けなくなってきた。こんなしろで、にゃんちゃんさんには申し訳ないです〜。
Posted by しろ at 2008年12月09日 14:40
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