2009年11月06日

スクエニ第2四半期決算説明会

11月5日、スクウェア・エニックス第2四半期決算説明会が開かれました。
アミューズメント事業の低調以外は、おおむね順調なようです。GAMEWatchに詳しいようすが掲載されています。
また、ITmedia Gamezは、気になるFFXIIIについて取り上げています。PS3の国内普及台数が少ないので、FFXIIIも苦戦するのではという見方に対する和田社長の説明です。PS2がまだ普及していなかった頃のFFXと、普及した時点でのFFXIIを挙げています。
しろは、PS2当時の「ゲームはここまで進化した!」に興味をそそられた時代と、今を同じにはできない気がしますが、ゲームそのものがすばらしければ、そのためにハードを買ってでもプレイすると思うんですよね。PS3の価格がそれに対応するだけ下がったわけだし。
皆さんは、どう思われますか?
union-sabo.gif スクエニニュースリリース第2四半期決算説明会は→こちら
 スクエニニュースリリース第2四半期決算短信は→こちら
   GAMEWatchのスクエニ決算記事は→こちら
   ITmedia GamezのFFXIII記事は→こちら

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この記事へのコメント
こんばんは

>ゲームそのものがすばらしければ

難しいですね。
人によって好き嫌いありますから・・・

しろさんがゲームを作るとしたら、どんなゲームを作ってみたいですか?
Posted by rom at 2009年11月07日 22:32
romさんへ
こんばんは。いつもコメント、ありがとうございます(^^)。
そうですね、みんなが好きって言うわけにはいなかいですよね。でも、FFのように多くの人にハードを買わせるゲームでなくても、このゲームならハードを買ってでもしたいと、一人一人がぞれぞれ思えればいいと思います。

しろがゲームを作るとしたら…。
しろの理想のゲームはFFVIIですね〜。でも新しく作るとなると…、やっぱりファンタジーがいいので、FFIVDS版のオープニングムービーみたいな世界観で、ドラマチックなお話がいいな。勧善懲悪じゃなくて、自分の中に矛盾を抱えていたり、人として生きることそのものが悲しいと思えたり、迷ったり悩んだりしても、最後は自分に正直に生きていくこととか、ささやかなことの中にある喜びに支えられたりとか。それでもゲームだから、大きな何かに立ち向かっていく要素は欲しいですね。
ゲームはシステムが大事だけど、そっちは全くアイディアがありません(^^;)。
romさんは、どんなゲームを作りたいですか?
Posted by しろ at 2009年11月07日 23:34
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