2010年02月06日

FF13ハラハラ旅行記(16)

FFXIIIハラハラ旅行記は、グラン=パルスに入りました。
アルティマニアで、このあたりを読んでいたら、ずいぶんとイベントを飛ばしてしまったことがわかりました。旅行記もそのままなので、読んでくださる方には、情報不足かもしれません。
エンディング見た後、グラン=パルスに戻ってきて、ミッションを続けようと思ったのですが、クリスタリウムのレベルが上がっているせいで、逆に5つ★が取りにくくなったことに気づきました。最初にプレイした時は、そんなこと全く考えてなくても、5つ★だったのにな〜。
それに、FFXIIIは、今さら3章などに戻ることができないので、取り残してしまったトレジャーを確認したりは、もうできないんですよね。
そういったことをいろいろ考えて、やっぱりもう一度ニューゲームでプレイしてみたくなりました。
旅行記は、このまま続ける予定です。

それでは、今日も元気に出発しましょう!
<グラン=パルス マハーバラ坑道まで>

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 サッズの操縦でコクーンを脱出したライトニングたち。いきなりの大自然あふれる世界に、目を奪われる暇もなく、空飛ぶ巨大ムカデみたいなのに襲われて、飛空挺が破壊されてしまいます。ホープとヴァニラが落ちて、ファングが召喚石を投げ、空中のライトニングが銃で撃ってバハムートを呼び出します。メンバーをバハムートに乗せて、いよいよグラン=パルスに到着。いきなり魔物に喰われそうになるなんて、怖すぎる。

生まれたままの世界、グラン=パスル。過酷な生存競争にさらされているって、いきなりチョコボが襲われなくたっていいじゃない。こういうことは魔物同士でやってよ〜(><。;)。
試練を乗り越えたものしか、生きられないって、確かに厳しい世界なのでしょう。
神なきこの世界に、今一度神を呼び戻す。このグラン=パスルを救うために、コクーンは作られたの? 

ホープとヒナチョコボが椰子の実みたいなのを採ってるシーン、なんか和むね。
ライトニングたちがグラン=パルスに降り立って、もう数日経っているらしい。いろいろ調べてみたが、人の姿は見当たらない。調査をしていたらしいライトニング、スノウ、サッズが、ヴァニラとファングのところへ戻ると、ホープといっしょに食べ物を探していたヒナチョコボだけが戻ってきます。なにやら騒いでいるところを見ると、ホープに何かあったらしい。烙印が?って、どうしてわかるんだ?

ホープを探しに行くという目的はわかっても、それがどこかが全くわからないので、いきなりまごまごしてしまいます。それでも、ひとりで行ったのだから、そう遠くはないだろうと思っていたのですが、結構遠い…。
やっとたどり着くと、ホープが川岸に倒れていました。

シーンはそのままベースキャンプに。焚き火の周りで、重苦しい空気。ホープは、まだ目覚めていないようです。
グラン=パルスに何かのヒントを求めてきたけれど、人は全くいないし、何も手がかりはつかめない。もう限界か?
ヴァニラが、道はまだあるというけど、ファングが声を荒げて、いいのか?って。ホープが気づいたらしく、話し出します。ヴァニラたちの故郷、もともとファルシ=アニマがあった場所、ヲルバ郷。そこなら何か手がかりがあるかもしれない。

そこは、ここから遠いの? 何があって、たどり着くのが難しいの? ずっとがんばってきたホープが、急に弱気になって、怖いんですって、一体何があったの? 未知の場所に来て、手がかりはなく、烙印は確実に進行していることが、ホープにこんなことを言わせるの?
しろには、このあたりのこと、よくわからない。たぶん、ヒナチョコボが来た時、ヴァニラが烙印がって叫ぶので、ホープの烙印が進んで、気を失うくらい熱くなったとかしたので、遠いヲルバ郷まで行く時間が、もうないということかな? もう少し、わかりやすく表現してくれたらいいのにって思います。また英語版だと理解できたりしてね。

とにかく、仲間を傷つけるのも、傷つけさせるのもいやだって、いっそここでと進むのを拒む言葉を吐いたとたん、ホープの烙印が光り、召喚獣アレキサンダーが登場。そのあまりの勢いに、メンバーはみんな吹っ飛ばされてしまいます。
ホープの前に、その巨体で迫るアレキサンダー。ライトニングとファングが、すかさずその前に立ち、ライトニングはホープを怒鳴りつけます。お前にはこれだけの力が眠っている、なのにあきらめるから出てきたって。この試練を乗り越えてみろと。

ライブラをすると、チェーンと回復と味方を強化するものを主と認める。ブラスター、エンハンサー、ヒーラーのホープそのままです。それでもアレキサンダーの攻撃はすごいので、風雲の龍虎で強化した後、勇戦の凱歌とラッシュアサルトを交互に使って戦います。一度で無事に勝利。
これはドライビングって感じじゃなくて、ダムに登る?

召喚獣は、死によってルシを救うのではなく、叱りに来てくれた。それ、ファングの時にもう悟ったことじゃないんだっけ? 繰り返しが多いな〜。
さて、これでヲルバ郷を目指す覚悟は決まった。私達の最後の旅が始まります。

暗転した画面が戻ると、いきなりとんでもなく広い草原。アルカキルティ大平原です。
少し進むと、冥府が起き上がります。ヴァニラとファングの説明。使命を果たせずシ骸になったルシが、やがて力尽き石になった姿。でも、使命を忘れることができず、代わりに果たして欲しいとルシに語りかける。
頼みを聞いてやろうっていうおせっかいは、やっぱりスノウだ。ということで、さっそくミッションを請け負いました。

大平原に踏み出したのはいいんですが、とにかく見渡す限り魔物だらけ。ベヒーモスもうようよしていて、怖いったらありゃしない。実際にどの敵がどのくらい強いかわからないから、戦ってみてもいいのだけど、とにかく魔物を避けまくって進みます。
ミッションのチュートリアルで確認した赤星マークを目指します。でも、この地図わかりずらい。ちょっと進んで確認しなおすと、地図の南北がひっくり返っていたりするんですよ。
ハイエナみたいのなら、倒せる。毒状態になるのがうざいけど。

池の小島みたいなところにトレジャーがあるんですが、行けません。この黄色いマークは、たぶんチョコボ? チョコボでならいける場所って設定ですかね。早くチョコボに会いたい。あ、あのモコモコ羊がいる〜♪

そして、いたいた。ターゲットのグランプリン。近くにいる巨大亀が、ドシンドシンしてくるのでビビッた。
グランプリンは、そう強くなくて、ちゃんと5つ★で倒せました。でも、このときはこの5つ★を意識したわけじゃなかったんです。後で、困ったことになるとも知らず…。
それから称号「心優しきルーキー」になりました。
最初のミッションをクリアすると、すぐ近くに倒れていた冥府が起き上がります。次のミッションを受けられるようになるんですね。

ボクサーみたいなゴブリンの集団連続パンチに苦戦しつつ勝利。弱そうな敵に苦戦って、先が思いやられる…。
ハイエナみたいなのがたくさんたむろしているところに来ると、音楽が変わって、これかターゲットだとやっと気づく。戦っていくと最後の1匹だけ色がグレイだった。こいつか。
毒攻撃は嫌いだけど、難なくクリア。2つ目のミッションを終えました。

その先にまた冥府を見つけて、3つ目のミッションを請け負います。ここはミッションをやっていけばストーリーが進むんでしょうか? ヤシャス山ってどこ?っということで、かなりうろうろしちゃいました。
なにげにベヒーモスの里みたいなところに迷い込んで、ひぇ〜(><;)。あと、大亀の集団場所にも入っちゃって、戦う気もないのに、ハイエナにつかまると大亀も参戦してくるので、ゲームオーバー。やっとのことで逃げ出して、もういやだよ〜。
サボテンダーにサッズがからかわれたり、赤い結界で進めなかったり、散々です。

それからまた迷いながら道を入っていくと、なんかでっかいのが2匹で戦っている。その戦いに乱入してみるも、無残に敗北。さっき倒すギリギリまでHP削ったのに、全回復ってなに〜? もう、だめだ〜って、その脇をすり抜けてしまいました。
スノウがこっから行けるぞっていうので、そのまま進んでみます。なんか赤っぽいところに入っていきます。音楽も変わって、ヤバそう…。

機械兵みたいなのが現れるようになって、しばらくはそれでよかったんだけど、その先にいたのは、アバランチ? え、これが? ただの箱なんですけど…。と思っている間に、メチャクチャすごい自爆されて、全滅。リスタートでなんとかクリア。
さらに進んでいくと、正面の扉が開いて、中からめちゃごっつい機械が現れました。ジャガーノート。これって以前ホープが乗ったやつですよね。音楽もボス戦です。アバランチごときで泣いているしろが敵うわけありませんでした。何度も何度もリトライしましたが、全然勝てない。ホープ何とかして〜(><;)。その奥にトレジャーも見えるけど、結局あきらめて別の道を進むことにしました。

ここから先の戦闘、死ぬほどつらかったです。それもそのはず、エンディング見た後にわかったのですが、ここに来る前に行っとかなきゃならないところが結構あって、イベントシーンなんかもあったらしいのです。でも、全部すっ飛ばしてしまったので、その分レベルが低い。さらに武器も全く改造していないので、ただでさえ戦闘苦手のしろが進めるわけない状態だったんです。
ゲーム中のマップ、不親切ですよね。ヤシャス山入り口とか、書いておいて欲しい。え、そんなのわからないのって、しろだけ?
とにかく戦闘は苦しいし、どこに行って何をしたらいいのかわからなくて、泣きながらプレイしてました。ただ、ヤシャス山のミッション3をクリアしたかっただけなのに…(><。)。

ザコをいくらでも呼んでくる親玉をやっと倒して、奥へ進むと、坑道に出ます。ファルシが耕した? コクーンのファルシと違って、好き勝ってやってる? ファングはそれを利用して暮らしていたから、コクーンと同じというけど、与えられて暮らすのと利用するのって全然違うと思うよ。

なんか音がしたりするんだけど、暗いしどっちから聞こえてくるのか視点が合わせられなくて、よくわからない。そして戦うのに精一杯って感じです。硬い敵ばっかりかと思ったら、プリンもいた。

橋の上にくると、いきなり地震? なにやら太陽の形みたいなものがゴロゴロとすごい勢いで転がってきます。あいつ、ファルシだなって、ええ〜? 道を開拓しているファルシだそうな。でも、できあがってる道を繰り返し転がってるようにしか見えないが…? ましてや、それに乗せてってもらうって、意味わかんないんですけど。その後しばらく進んでも、さっぱり乗る状況にはならない。いったい何のことを言っていたのやら。

ようやく自然の道、そして外へ出られました。花を見つけて、思わず駆け出すヴァニラ。ファングが、急に話始めます。グラン=パルスをこんなにしたのは私。コクーンを傷つけたのも私。使命を果たした時のこと全部思い出した。
嘘って叫ぶヴァニラの烙印が、熱くなり光って、召喚獣が現れました。心が揺れたから? 鎌をかけた? 本当は思い出したんじゃなくて? ヴァニラは必至で言い訳しようとしていますが、その前にこの召喚獣をなんとかしなくちゃ。

ヘカトンケイル、手がいっぱいうごめいていて、ちょっと気持ち悪い。
召喚獣のいつものパターンで、まずはライブラ。チェーンボーナス、治療、妨害して邪魔って、ヴァニラのロールそのままです。
急にバトルメンバーが2人になったので、自動で設定されるオプティマで戦います。ジャマーで妨害、ファングがアタッカー、ヴァニラがブラスターで攻撃しつつ、ヒーラーで治療回復。普通に戦っていると、ちゃんとゲージがたまります。
最後はやっぱり乗ります…。

最初からヴァニラは使命を知っていたと気づいていた。ヴァニラがずっと怯えていたから。レインズの話を聞いて、納得した。ラグナロクは全部を壊す力。
このときははっきりとは言わないんだけど、たぶん、昔ヴァニラとファングどちらがラグナロクになってもよかったのに、ファングはヴァニラにさせたくないと自らラグナロクになってコクーンを破壊しようとした。結局は破壊できなかったけど、一応使命を終えたファングの烙印は、白く封印されたということでしょうか。
コクーンでクリスタルから目覚めて、ヴァニラが使命を忘れたことにしてしまったから、たくさんの人を巻き込んでしまった。その全てをひとりで抱えてきたことを、ファングは心配したようです。ファングの器って、巨大すぎる…。

さりげなくライトニングとホープが戻ってきて、ようやく外に出られたと思ったのに、また地下道みたいなところへ入っていきます。
しばらく進んだ先に、以前行き止まりのところにいたジャガーノートがいます。絶対に勝てないので、そこは避けて、階段の脇を回ります。

それから、なにやら転がっていく音がするんですけど、これもあのファルシ? 音だけでよく見えない。いかにもここから乗るんだぞっていう場所もあるのですが、そこにファルシは止まりません。
戦いながらとにかく行けるだけ進んでみたら、チェックポイントがありました。
行き止まりってサッズが言います。するとまたホープがジャガーノートに乗って、でも傾いてファルシの通り道に落っこちてしまう。そこへファルシが転がってきます。すると、なぜかジャガーノートがファルシに向かってきます。ホープを助けるため? しかも1台や2台じゃない。わらわらとやってきて、ついにファルシを止めてしまいます。
サッズが説教くさいことを言っている間に、ファングがさっさと乗っちまおうって、穴もないようなのに、どっから乗るんだ。しかもジャガーノートに止められているはずなのに、動いていくし。こんな中に入って、無事なのか? そしてどうやって降りるんだ?

山ほどの疑問もなんのその。ライトニングたちを乗せたファルシは、ガンガン進んで、ちゃんと岩みたいなのに刺さるように止まります。もう降りてるし…!
止まってしまったファルシをそのままに、一行は先に進むのでした。

今日はここまでです。
え〜と、ファングが、グラン=パスルがこうなったのは、私のせいみたいなことを言うけど、それは鎌かけるために言っただけで、本当はファングのせいじゃないよね? コクーンが傷ついたのは、本当だと思うけど。
でも、正直に言えば、ノーチラスでサッズにドッジ君がルシになったのは自分のせいと知られた時のほうが、これよりずっと召喚獣が出る要素強かったと思うんですよね。それほど、ファングに知られたくなかったってことかな…?
ともかくミッションはたった2つで中断。わけがわからないままストーリーは進みます。

tifa-top.gif最後まで読んでいただいて、ありがとうございます。
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この記事へのコメント
こんにちは♪

私も2周目やりたいなと思っています。
2周目やると、物語が見えてくる事がよくあるんですよね(^^)

とはいえ、まだ1周目を開始したばかりですが(^^;)
Posted by にゃんちゃん at 2010年02月06日 10:35
にゃんちゃんへ
こんにちは〜、いつもどうも(^^)。
今、ちょっとやってみて、早くも、ああ、そういうことだったんだっていうのを2つも発見してしまった。2周目正解でした。
FFXIIIは、いろいろ用語が難しいし、隠していることも多いからね。
にゃんちゃんに追いつきたいな〜。
Posted by しろ at 2010年02月06日 11:12
日記の方も着々と進んでますねー。
エンディングも近づいてきました。

今は2週目をプレイされているみたいですが
自分はというと…。
Posted by いっしん at 2010年02月06日 20:02
いっしんさんへ
こんにちは〜(^^)。
日記、結構苦戦しています。イベントが多いからですかね。それに共感できないところもあったりするので…(。。;)。
いっしんさんは、やりこみしないんですか? そういえばFF12も、ヤズをしろに託したりしてましたね。
ライトニング一人旅で全ミッションクリアとかの縛りプレイなどいかが?
Posted by しろ at 2010年02月07日 12:49
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