主な内容を3つのポイントにまとめて解説。もともとGDCで予定していたゲーム開発者向けのセッションだけに、とても専門的な内容です。ゲームの映像などはなかったものの、SIEがPS5で開発者に伝えたいこと、そしてそれがユーザーのどんな体験の結びつくのか、ということが見える内容です。PS5はハイスペックかつ、臨場感溢れるゲームの提供を目指しつつも、プレイヤーにとって快適に遊べる環境、そして開発者にやさしい環境の構築も目指すというものだとのこと。
動画は、リードシステムアーキテクトであるマーク・サーニー氏の解説を収録したもの。もともとGDCで予定していたセッションを収録したもののため、言語は英語のみで日本語字幕などはありません。

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